Virtual Sport Association (VIRSA)

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Company Overview

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Swiss UID, VAT number:
CHE-419.603.987
Calendar
Date of incorporation:
7/7/2022
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Office:
Rolle
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Legal Form:
association

Previous Company Names

  • Virtual Football Association (VIRFA)

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Address & Locations

Primary Address

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Route de Gilly 30, c/o Nodes International SA, 1180 Rolle
SOGC Notifications
No.Journal No.Journal dateSOGCSOGC datePage / ID
11059028.06.202303.07.20231005785027
21341907.07.202212.07.20221005519019

Company Purpose

VIRSA n'exerce aucune activité lucrative. Elle a les buts suivants: Promouvoir et développer le sport virtuel (e-sport), notamment par le biais d'un métavers dédié au sport, d'une plateforme communautaire et d'une cryptomonnaie dédiée, aux fins que supporters, fédérations, clubs de sport et joueurs puissent interagir, communiquer et se soutenir les uns les autres sans frontière; Assurer la solidarité au sein du sport professionnel en donnant aux participants l'opportunité de développer leurs propres jetons non-fongibles et/ou projets de réalité augmentée et/ou virtuelle faisant usage de la technologie du registre distribué; Assurer l'organisation, la gouvernance, la maintenance et le fonctionnement d'une blockchain reposant sur des noeuds opérés par des membres de l'Association; Assurer l'authenticité des produits digitaux commercialisés au travers du métavers, de même qu'assurer la protection, la gestion et le respect des droits des fédérations, clubs, des joueurs professionnels et de tout participant à ce métavers; Superviser l'organisation et définir les règles de compétitions internationales de sport virtuel, comme la Coupe de monde de football virtuel; Adopter et veiller au respect des règles d'organisation, de fonctionnement, de contrôle et de financement du sport virtuel, en particulier au travers du métavers; Détenir, protéger et promouvoir les marques, sites internet, noms de domaine et monnaies digitales choisis par le Comité exécutif aux fins des buts ci-dessus; Favoriser les contacts entre les membres et tous les intervenants du sport virtuel. L'Association peut entreprendre toute activité licite propre à atteindre son but.